La Product Conf (LPC), la plus grande confĂ©rence produit en France, Ă©tait de retour le 20 mai dernier aux Folies BergĂšre, Ă Paris. La colocâ du Ticket y Ă©tait en tant que partenaire mĂ©dia de lâĂ©vĂ©nement. Voici nos enseignements majeurs.
â 10 min de lecture de Folies
âïž Article issu du Ticket n°109
Ce que tu vas apprendre dans cette synthĂšse de La Product Conf 2025 :
(tu peux cliquer sur les liens pour te rendre Ă la section correspondante)
1- Notre ressenti global de La Product Conf 2025
2- Le moment fort de La Product Conf 2025 : âInterface Zeroâ de Michael Baeyens
3- La tĂȘte dâaffiche de La Product Conf 2025 : Ravi Mehta
4- Les 5 citations marquantes de La Product Conf 2025
6- Lâutilisation mĂ©connue de lâIA par Leboncoin pour amĂ©liorer son produit et son service client
1- Notre ressenti global de La Product Conf 2025
Le changement dans la continuitĂ©. Pour sa 8e Ă©dition, le cĂ©lĂšbre grand raout du produit en France (1 200 participant·es, un record) sâest offert un lĂ©ger reboot. En retravaillant son positionnement, sa mission, sa vision et son identitĂ© visuelle.
âNous sommes une confĂ©rence locale, assumons-leâ, lance en mot dâintroduction Hugo Geissmann, cofondateur de Thiga, le cabinet de conseil qui organise La Product Conf.
ConsĂ©quences : moins dâintervenants internationaux aux titres clinquants et des confĂ©rences majoritairement en français cette annĂ©e, pour en finir avec lâincongruitĂ© des speakers français qui parlaient en anglais Ă une audience⊠à 99% francophone (parfois au dĂ©triment du propos).
Une âFrench Touchâ revendiquĂ©e aussi par le dĂ©cor aussi majestueux que kitchouille des Folies BergĂšre, ce temple mondial du music-hall durant les AnnĂ©es Folles, qui a servi de dĂ©cor Ă LPC 2025, comme il lâavait Ă©tĂ© dĂ©jĂ deux ans plus tĂŽt.

Globalement, et dâaprĂšs plusieurs avis, les confĂ©rences, quoique inĂ©gales, Ă©taient de meilleure qualitĂ© que lâan passĂ©. Moins dâinterventions âinspirationnellesâ, plus de retours dâexpĂ©riences concrets. Avec quelques nouveautĂ©s, comme le pas de cĂŽtĂ© original sur la philosophie libertarienne par Renaud du Peloux, lâauteur du roman Ross. Pas inintĂ©ressant. Ou la fresque poĂ©tique de Michael Baeyens (cf 2e point), pourtant membre dâune agence concurrente de Thiga (bel esprit).
Parmi nos bĂ©mols, le criant manque de paritĂ© sur la scĂšne principale et lâabsence dâinvitation Ă prendre du recul sur les enjeux sociaux et environnementaux du produit (et de lâIA), comme on peut le voir par exemple Ă lâĂ©vĂ©nement School of Product, au parti pris plus engagĂ©.
Comme dâhabitude, les salles annexes Ă©taient bondĂ©es, provoquant quelques frustrations. La rançon du succĂšs.
En bref, une âbulle dâair frais dans le quotidien des Product Managersâ toujours aussi apprĂ©ciable pour lâĂ©cosystĂšme, avec une ligne Ă©dito gĂ©nĂ©raliste qui permet de picorer parmi les tendances actuelles du product management.

2- Le moment fort de La Product Conf 2025 : âInterface Zeroâ de Michael Baeyens
Il a (encore) tuĂ© le game. Michael Baeyens, dit âMitchâ, a incontestablement signĂ© LA keynote de cette Ă©dition 2025. Voire au-delĂ . En prĂšs de 5 ans Ă couvrir des confâ produit, on nâavait encore jamais vĂ©cu une telle expĂ©rience. Ni vu une telle salve dâapplaudissements spontanĂ©s Ă sa conclusion, recouvrant la poignante mĂ©lodie de Wandering Heights de Kate Bush.
âChef-dâĆuvre narratifâ, âshow hypnotiqueâ, âUn des meilleurs Ă©pisodes de Black Mirror en liveâ… Comment dĂ©crire ce moment hors du temps, oĂč lâunivers musical et visuel, en fond, ajoute Ă la dramaturgie de lâinstant autant quâil nourrit le storytelling ?
Dans la droite lignĂ©e de son (culte) Human (After All), le directeur Design & Product de lâagence eXalt et initiateur de âLa conf qui tue le gameâ, nâest pas montĂ© sur scĂšne pour donner des conseils pratiques. Mais pour livrer une vision prospective de ce que pourrait ĂȘtre demain, Ă partir des signaux faibles dâaujourdâhui.

Un exercice Ă mitchemin entre la projection et la fiction, esquissant une forme de dystopie oĂč les agents IA seraient devenus les principaux utilisateurs et prescripteurs du Web et des produits numĂ©riques.
âLes personnes qui connaissent mes prises de parole savent que je nâarrive pas nĂ©cessairement avec des bonnes nouvellesâ, prĂ©vient lâancien head of product & design de France TV et directeur crĂ©atif dans la pub.
Voici une sélection de 7 extraits marquants :
1- Une irrémédiable vague
La technologie Ă©volue plus rapidement que notre capacitĂ© Ă en prĂ©voir les rĂ©percussions. Plus personne ne peut prĂ©dire le futur Ă©tant donnĂ© quâil est Ă la lisiĂšre de notre prĂ©sent.
Ce qui Ă©tait la pointe de l’actualitĂ© le matin pourrait ĂȘtre de lâhistoire ancienne Ă la fin de la journĂ©e. Comme disait ma grand-mĂšre, âon nâarrĂȘte pas la marĂ©e avec une serpillĂšreâ.
2- La fin de la planification
Les produits numĂ©riques reposent depuis plus de 50 ans sur des interfaces graphiques. Pour des utilisateurs qui Ă©taient principalement des ĂȘtres humains.
Mais lâessor de l’IA gĂ©nĂ©rative a changĂ© notre monde et, dĂ©sormais, tout le monde peut crĂ©er un visuel personnalisĂ©, dĂ©velopper un produit ou un site Web avec une simplicitĂ© dĂ©concertante.
On peut reproduire une interface graphique en un clin d’Ćil et cloner un site en langage naturel, Ă partir dâun simple chat. Ce qui nĂ©cessitait une Ă©quipe complĂšte ne prend plus que quelques heures et une seule personne.
Product Manager, Devâ ou Designer⊠On peut dĂ©sormais concevoir, prototyper et dĂ©ployer de maniĂšre totalement autonome sans la moindre compĂ©tence en design ou en code. La barriĂšre technique et de lâexpertise sâeffondre complĂštement.
On va assister Ă l’hybridation de nos mĂ©tiers et Ă la diminution des Ă©quipes. On va arrĂȘter de faire des roadmap et des PRD et prĂ©fĂ©rer crĂ©er de la valeur instantanĂ©ment avec des prototypes. On va arrĂȘter de prĂ©voir lâimpact, on va juste lâobserver.

3- La fin des interfaces
Lâagent IA peut dĂ©sormais lire nos interfaces mĂȘme moches et mal conçues. Le modĂšle passe de la parole Ă lâaction. Lâagent sait comprendre une intention, prendre des dĂ©cisions et interagir avec le monde de maniĂšre autonome dans le Web.
Paradoxe : alors quâil nâa jamais Ă©tĂ© aussi facile de construire des interfaces, lâinterface graphique est sans doute une espĂšce en voie de disparition. AI is the new UI.
De nouveaux protocoles, comme les MCP, permettent de faire dialoguer les IA entre elles et de recourir aux données de nos produits via des API sans avoir besoin de consommer nos interfaces.
Comme un enfant, lâenvironnement numĂ©rique a grandi et sait dĂ©sormais se servir de la parole. LâUI nâĂ©tait peut-ĂȘtre quâun outil de transition bientĂŽt obsolĂšte.
4- La fin de la navigation
Pendant 20 ans, Google a soigneusement ordonné Internet et les éditeurs suivaient les rÚgles établies. Google a transformé le Web en une nomenclature standardisée. Les sites Web ressemblent désormais tous à des bases de connaissances uniformes.
Paradoxe : cette structuration uniforme du Web a rendu le contenu plus facilement ingĂ©rable et a permis aux IA de crawler massivement des contenus. Une aubaine pour les nouveaux concurrents de Google qui sont dĂ©sormais capables de parcourir, dâextraire et de synthĂ©tiser lâinformation.
On assiste Ă une disparition des moteurs de recherche au profit de moteurs de rĂ©ponse. La navigation devient implicite et dĂ©sormais l’agent choisi pour nous. Pour rĂ©pondre Ă ce nouveau besoin, nous allons devoir concevoir des contenus pensĂ©s en 1er lieu pour une IA et pas juste pour des humains.
Nous allons devoir designer non plus des parcours utilisateurs mais des parcours dâintention oĂč lâIA naviguera Ă travers des API et dĂ©cidera pour nous. On passe dâune interface graphique Ă une interface conversationnelle.
Que va-t-il se passer quand on se rendra compte que le trafic humain sur nos produits sera rĂ©siduel ? Ce ne sera plus Ă lâutilisateur quâil faudra plaire mais Ă lâagent. Le bluff est suffisant pour que nous jouions le jeu.

5- La fin des marques
Bienvenue dans lâĂšre des produits invisibles. Plus dâUI, plus dâidentitĂ© visuelle, plus de branding. Les marques sâeffacent.
Le design graphique, une arme de distinction identitaire au tout dĂ©but, commence dĂ©jĂ Ă sâĂ©teindre dans sa quĂȘte dâefficacitĂ©. L’industrialisation gĂ©nĂšre des standards qui finissent naturellement par supprimer toute forme de distinction et d’originalitĂ©.
6- Le début de nouvelles opportunités
Les utilisateurs formulent tout seul leurs intentions alors que jusquâici nous cherchions Ă les deviner. Câest une incroyable opportunitĂ© de rĂ©pondre Ă de vrais besoins.
Notre rĂŽle ne sera plus de crĂ©er des parcours et des Ă©crans mais dâoptimiser lâinteraction entre lâIA et les humains. La transfo agile sera abandonnĂ©e au profit de la collaboration avec des robots.

7- Lâhumain comme frein naturel au changement
Pas de panique. Si vous avez lâimpression que tout ça va trop vite, nâayez crainte : lâhumain est un frein naturel au changement.
Lâinertie de nos orgas est le dernier rempart naturel contre les Ă©volutions. On a inventĂ© la bureaucratie et les DSI, qui sont des armes particuliĂšrement efficaces pour lutter contre le changement.
On avait lâhabitude dâentendre cette phrase : lâidĂ©e ne vaut rien, ce qui compte, ce sont les Ă©quipes et l’exĂ©cution. Câest faux : plus rien ne pourra plus empĂȘcher une bonne idĂ©e dâĂȘtre produite. LâIA dĂ©bloque la contrainte de la faisabilitĂ©.
Nous allons pouvoir avoir recours Ă ce qui fait de nous des humains et que les machines ne pourront jamais dupliquer, lâimpulsion qui ne s’appuie sur aucun fondement rationnel et qui est pourtant Ă l’origine des meilleurs produits : notre intuition.
VoilĂ .

3- La tĂȘte dâaffiche de La Product Conf 2025 : Ravi Mehta
Qui dit LPC, dit speakers de renommĂ©e internationale. Cette annĂ©e, câest Ravi Mehta qui a fait le dĂ©placement depuis la Silicon Valley pour fouler la scĂšne des Folies BergĂšres. Lâex CPO de Tinder et directeur produit de Facebook (avec son nom, il Ă©tait prĂ©destinĂ©), Ă©galement auteur du modĂšle de parcours carriĂšre de rĂ©fĂ©rence dans le monde du produit, a parlĂ© (ĂŽ surprise !)⊠dâIA.

Le cĆur de son propos : Comment construire un produit IA diffĂ©renciant quand tout le monde a accĂšs aux mĂȘmes capacitĂ©s (en lâoccurrence, les modĂšles de OpenAI, Anthropic ou Mistral par exemple) ?
Réponse : en assemblant avec finesse les 3 briques de Lego nécessaires à un bon produit IA. à savoir :
- Sa donnée propriétaire (qui donne le contexte aux modÚles IA)
- Ses fonctionnalitĂ©s (qui dĂ©termine comment lâIA doit se comporter)
- Et donc les capacités IA
Les deux premiĂšres Ă©tant les avantages compĂ©titifs uniques de chaque orga, au mĂȘme titre que la comprĂ©hension des besoins utilisateurs non satisfaits.
Les liens entre ces 3 briques constituent la formule magique que les concurrents ne pourront pas copier.

ConcrĂštement, voici ce que recouvrent ces briques :

Et voici comment ce framework peut sâappliquer par exemple Ă la nouvelle fonctionnalitĂ© IA de Miro, Sidekick.

Un bon rappel des basiques.
4- La question de La Product Conf 2025 : âCâest quoi le Wifi ?â

NouveautĂ© de cette annĂ©e : une conversation sur lâĂ©tat du produit en 2025 avec une partie du Board de LPC. Lâoccasion pour le public de poser ses questions en direct⊠encore fallait-il avoir la connexion pour y arriver !
Cette question la plus votĂ©e nous a bien fait rire (on est bon public). Un vrai besoin utilisateur arrive toujours Ă sâexprimer, mĂȘme de maniĂšre dĂ©tournĂ©e.
Bizarrement, aucune question nâa Ă©tĂ© posĂ©e au final. Rideau.

5- Les citations marquantes de La Product Conf 2025
– âQuelle est la stack dâIA Ă laquelle jâai accĂšs pour expĂ©rimenter ?â
Câest, selon Lucas Cerdan, membre du Board de LPC et Principal Product Manager, une des questions clĂ©s Ă laquelle il faudra de plus en plus rĂ©pondre cĂŽtĂ© employeur lors dâun entretien dâembauche.
Un problĂšme dâaccĂšs Ă lâIA en interne qui reprĂ©sente un nouveau ârisque de recrĂ©er une forte diffĂ©rence entre les boĂźtes pures tech et les grands groupesâ, sâinquiĂšte lors de ce dĂ©bat Hugo Geissmann de Thiga.

– âOn a A/B TestĂ© notre Ă©quipe de vente pendant 4 mois⊠et on sâest rendu compte quâelle nâavait pas dâimpact significatifâ
François de Kerret est le CEO et fondateur de Zeffy, un équivalent de HelloAsso (billetterie et cagnotte pour les assos) qui opÚre exclusivement au Canada et aux US⊠mais avec son équipe à Paris.
En 2022, il se demande : est-ce quâon a vraiment besoin de Sales ? Sous-entendu : ça coĂ»te cher, câest pas âscalableâ et⊠jâai la flemme de recruter ! LâhypothĂšse : est-ce que les prospects deviennent chauds grĂące aux Sales ou parlent-ils aux Sales car ils sont dĂ©jĂ chauds ?
Pendant 4 mois, il fait donc un A/B test mĂ©thodique : 50 % des prospects sont pris en charge par des commerciaux et lâautre moitiĂ© se dĂ©brouillent solo.
Résultat : pas de différence significative. Du moins, pas assez pour justifier la moitié des dépenses de la boßte. La sentence est irrévocable : 3 commerciaux (basés au Canada) sont remerciés et 2 autres sont basculés vers le Customer Success (sur une boßte de 15 personnes) !
Un choix radical qui leur permet de faire un investissement sur lâIA (70 % du support est aujourdâhui automatisĂ©), dâaffiner leur funnel de conversion, dâĂȘtre profitable dĂšs 2023 et de passer en 3 ans de 1 Ă 30 millions de revenus annuels rĂ©currents (ARR). Le tout, en restant une petite Ă©quipe (40) efficace et Ă la culture forte. Un talk cash qui ne laisse pas indiffĂ©rent !

– âStop avec le titre de Product Owner ! Tu nâes pas âpropriĂ©taireâ du produit, il ne tâappartient pas. Comment tu veux que les devâ se sentent responsables sinon. Ton rĂŽle, câest dâorchestrerâ
Voici le cri du cĆur de NacĂ©ra Benfedda, lâex CPO notamment de ViadĂ©o et du groupe Se Loger, qui milite en parallĂšle pour renommer les devâ en âProduct Developerâ, au cours dâune conversation produit trĂšs rafraĂźchissante et joviale.
Le thĂšme ? La performance des Ă©quipes produit. On a notamment retenu quâil ne suffit pas dâadditionner des gens brillants mais quâil faut au moins autant tenir compte de la qualitĂ© des relations, du respect dâun cadre et de valeurs communes, de la clartĂ© dans la perception (subjective) des objectifs. Sans oublier un leadership partagĂ© et distribuĂ© et une sĂ©curitĂ© psychologique assurĂ©e au sein de lâorganisation.
On a beaucoup aimĂ© le parallĂšle trĂšs instructif avec le milieu du sport, apportĂ© par Manon EluĂšre qui a coachĂ© les joueuses de lâOlympique Lyonnais (la meilleure Ă©quipe du monde de foot fĂ©minin durant plusieurs annĂ©es) et son âsocial network analysisâ, une cartographie des soutiens Ă©motionnels et sociaux au sein de lâĂ©quipe.

– âMieux vaut vendre un produit quâon nâa pas encore construit que construire un produit quâon ne vendra pasâ
Une perle de RĂ©mi Guyot, ex BlaBlaCar & Paypal et co-auteur de Discovery Discipline, lors de la discussion avec Sophie Muto (Leroy Merlin) et Christopher Parola (Yousign) quâon a animĂ©. Mais comme on en fera un article dĂ©diĂ© lors de la sortie du replay, on nâen dit pas plus. Pas de âdivulgĂąchageâ (= âspoilâ en quĂ©bĂ©cois).

– â5 personnes dĂ©diĂ©es au design system, ça me paraĂźt perchĂ© !â
En plĂ©niĂšre de clĂŽture, le fondateur de la solution de mailing Brevo, Armand Thiberge, a racontĂ© son passage de tĂ©moin au 1er CPO de la boĂźte en 2017. Lâune des idĂ©es quâil a mis le plus de temps Ă accepter ? Investir dans un systĂšme de design âqui nâa pas un impact assez directâ.
On y apprend Ă©galement que les CPO sont selon lui les personnes les mieux placĂ©es pour devenir CEO (âLa personne qui connaĂźt le produit et les clients doit ĂȘtre celle qu drive le businessâ), que le mĂ©tier de CEO est avant tout de la vente (âj’encourage tous et toutes les CPO Ă vendreâ) et quâau 1er trimestre 2025, Brevo (50 M⏠dâEbitda) a acquis 65 000 nouveaux clients, soit plus que ses concurrents Hubspot ou Mailchimp. Conclusion : âDemain, on sera n°1 mondial !â

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